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Lycée📐Géométrie12 min de lecture
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Vecteurs : cours complet (coordonnées, colinéarité, produit scalaire)

Tout sur les vecteurs du plan : définition, coordonnées, addition, multiplication par un scalaire, colinéarité, norme, produit scalaire. Cours 2nde/1ère.

Prérequis :

  • Repère du plan
  • Racine carrée
  • Trigonométrie de base

Définition

Un vecteur AB⃗\vec{AB} est déterminé par trois données :

  • Une direction (celle de la droite (AB)(AB))
  • Un sens (de AA vers BB)
  • Une norme (la longueur ABAB)

Deux vecteurs qui ont même direction, même sens et même norme sont égaux, même s’ils partent de points différents.

Coordonnées dans un repère

Dans un repère (O,i⃗,j⃗)(O, \vec{i}, \vec{j}), si A(xA,yA)A(x_A, y_A) et B(xB,yB)B(x_B, y_B), alors :

AB⃗(xB−xAyB−yA)\vec{AB} \begin{pmatrix} x_B - x_A \\ y_B - y_A \end{pmatrix}

Attention : « arrivée moins départ », pas l’inverse.

Opérations

Addition (relation de Chasles)

AB⃗+BC⃗=AC⃗\vec{AB} + \vec{BC} = \vec{AC}

En coordonnées : on additionne composante par composante.

Multiplication par un scalaire

Si k∈Rk \in \mathbb{R} et u⃗=(x,y)\vec{u} = (x, y) : k⋅u⃗=(kx,ky)k \cdot \vec{u} = (kx, ky)

  • Si k>0k > 0 : même sens, norme multipliée par ∣k∣|k|.
  • Si k<0k < 0 : sens opposé.
  • Si k=0k = 0 : vecteur nul.

Norme d’un vecteur

∥u⃗∥=x2+y2\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}

C’est la longueur du vecteur.

Exemple : u⃗(3,4)\vec{u}(3, 4) ⇒ ∥u⃗∥=9+16=5\|\vec{u}\| = \sqrt{9 + 16} = 5.

Colinéarité

Deux vecteurs u⃗(x1,y1)\vec{u}(x_1, y_1) et v⃗(x2,y2)\vec{v}(x_2, y_2) sont colinéaires ssi :

det⁡(u⃗,v⃗)=x1y2−x2y1=0\det(\vec{u}, \vec{v}) = x_1 y_2 - x_2 y_1 = 0

Applications :

  • 3 points A,B,CA, B, C alignés ⇔ AB⃗\vec{AB} et AC⃗\vec{AC} colinéaires.
  • Deux droites parallèles ⇔ leurs vecteurs directeurs colinéaires.

Produit scalaire

u⃗⋅v⃗=xuxv+yuyv\vec{u} \cdot \vec{v} = x_u x_v + y_u y_v

Ou encore : u⃗⋅v⃗=∥u⃗∥⋅∥v⃗∥⋅cos⁡(θ)\vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\| \cdot \|\vec{v}\| \cdot \cos(\theta)

où θ\theta est l’angle entre u⃗\vec{u} et v⃗\vec{v}.

Propriété clé (orthogonalité)

u⃗⊥v⃗  ⟺  u⃗⋅v⃗=0\vec{u} \perp \vec{v} \iff \vec{u} \cdot \vec{v} = 0

C’est le test pour vérifier la perpendicularité de deux vecteurs.

Milieu d’un segment

Si II est le milieu de [AB][AB] : I(xA+xB2  ;  yA+yB2)I\left(\dfrac{x_A + x_B}{2} \; ; \; \dfrac{y_A + y_B}{2}\right)

Vectoriellement : AI⃗=IB⃗\vec{AI} = \vec{IB}, ou encore II est tel que OI⃗=12(OA⃗+OB⃗)\vec{OI} = \dfrac{1}{2}(\vec{OA} + \vec{OB}).

Exercice type

Soit A(1,2)A(1, 2), B(4,6)B(4, 6), C(7,10)C(7, 10).

Question 1 : Ces points sont-ils alignés ?

  • AB⃗=(3,4)\vec{AB} = (3, 4), AC⃗=(6,8)\vec{AC} = (6, 8).
  • det⁡=3×8−6×4=0\det = 3 \times 8 - 6 \times 4 = 0. Colinéaires ⇒ alignés.

Question 2 : Calcule la distance ABAB.

AB=∥AB⃗∥=9+16=5AB = \|\vec{AB}\| = \sqrt{9 + 16} = 5.

Question 3 : Coordonnées du milieu MM de [AC][AC].

M(4,6)M(4, 6). Remarque : M=BM = B ! (les points sont alignés).

Erreurs classiques

  1. Confondre coordonnées de point et de vecteur : AB⃗=(xB−xA,yB−yA)\vec{AB} = (x_B - x_A, y_B - y_A), PAS (xA−xB)(x_A - x_B).
  2. Utiliser la pente pour tester la colinéarité : le déterminant est plus sûr (pas de division par zéro).
  3. Additionner les normes : ∥u⃗+v⃗∥≠∥u⃗∥+∥v⃗∥\|\vec{u} + \vec{v}\| \neq \|\vec{u}\| + \|\vec{v}\| en général.

À retenir

  • Coordonnées vecteur : arrivée − départ.
  • ∥u⃗∥=x2+y2\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}.
  • Colinéaires ⇔ det⁡=0\det = 0.
  • Orthogonaux ⇔ u⃗⋅v⃗=0\vec{u} \cdot \vec{v} = 0.
  • Chasles : AB⃗+BC⃗=AC⃗\vec{AB} + \vec{BC} = \vec{AC}.
  • Milieu : moyenne des coordonnées.

Pour aller plus loin

#vecteurs#coordonnées#colinéarité#produit scalaire#2nde#1ère