Arbre pondéré : les 3 règles pour calculer une probabilité sans se planter
Le long des branches on multiplie, sur les feuilles on additionne, la somme des enfants fait 1. Trois règles et c'est tout.
Les 3 règles
Règle 1 (le long d’une branche) : on multiplie les probabilités.
Règle 2 (à un nœud) : la somme des probas partant d’un nœud vaut 1.
Règle 3 (plusieurs branches menant au même événement) : on additionne les probas obtenues.
Exemple pas à pas
Une urne contient 3 boules rouges et 2 boules noires. On tire 2 boules successivement, sans remise. Quelle est la probabilité de tirer 2 rouges ?
Arbre :
- 1er tirage : P(R) = 3/5, P(N) = 2/5.
- 2e tirage, si 1er = R : reste 2R + 2N → P(R|R) = 2/4.
- 2e tirage, si 1er = N : reste 3R + 1N → P(R|N) = 3/4.
Calcul — 2 rouges = branche R → R :
Application classique
« 1 rouge et 1 noire, quel que soit l’ordre » = 2 branches à sommer : R→N et N→R.
Total : .
Erreurs classiques
- Additionner le long d’une branche au lieu de multiplier.
- Oublier de sommer plusieurs branches menant au même résultat.
- Oublier le « sans remise » : les probas du 2e tirage dépendent du 1er.
- La somme des probas d’un nœud ≠ 1 : c’est un signe qu’on s’est trompé quelque part.
Un sac contient 4 blanches et 6 noires. On tire 2 boules avec remise. Probabilité d'obtenir 2 blanches ?
Mini-quiz
Question 1 / 3Le long d'une branche, on :
